Fish Banks Ltd.

Format

4 bis 5 Zeitstunden

Zielgruppe

Schulklassen ab Klasse 10

Aktuelle Termine

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Preise

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Inhalt

Herzlichen Glückwunsch! Sie wurden gerade in das Management eines der landesweit größten Fischereiunternehmen berufen. Gemeinsam mit Ihren Mitarbeitern – den Kapitänen und Besatzungsmitgliedern – betreiben Sie Ihre Fischereiflotte nach Jahresstrategien, die Sie gestalten, um Ihr Vermögen möglichst zu maximieren.
So beginnt die Rollenbeschreibung von FISH BANKS LTD.
Fish Bank Ltd. ist ein computergestütztes Planspiel, bei dem die Teilnehmer sich der Herausforderung stellen, im wirtschaftlichen Wettbewerb eine erneuerbare Ressource (in diesem Fall Fisch) zu nutzen und damit Ihr Vermögen zu vergrößern. Auf einem Spielfeld werden mit Schiffen Fanggebiete festgelegt und Konkurrenten beobachtet. Schiffsauktionen, Verkäufe untereinander, die Möglichkeit, die Schiffe im Hafen zu lassen – all das belebt das Szenario, in dem sich die TN innerhalb ihres Teams in kurzen Abfolgen darüber verständigen müssen, wie viel sie in der jeweiligen Runde in welchem Gebiet fischen möchten. Ob sie weitere Schiffe kaufen wollen. Und ob sie dies in Abstimmung mit anderen Teams tun. Ein Computer simuliert Wetter, Fischpopulationen und errechnet die erbrachten Erträge.
Dabei lernen die Teilnehmer die komplexe Problematik unseres aktuellen Wirtschaftens besser verstehen und Methoden einer nachhaltigen Entwicklung kennen. In der anschließenden Reflexionsphase werden in einer Diskussionsrunde die gewonnenen Erkenntnisse strukturiert, mit dem Lebensalltag der TN verbunden und Handlungsalternativen herausgearbeitet.
Innerhalb kürzester Zeit werden alle Kompetenzen gefordert, die wir benötigen, um nachhaltig zu agieren: Wissen um systemische Zusammenhänge und Ressourcenschutz, vorausschauendes Denken und Verantwortungsbewusstsein, soziale und kommunikative Kompetenzen – und Konfliktfähigkeit.